●简介:
最近,我一直在寻找设计模式,经写过一篇文章:
之后他们问我说:聚合和组合在代码上如何表现出生命期的不同。由于当时是真心不懂。不敢回答。如今有一点点心得,和大家分享一下。
●定义:
聚合:表示两个对象之间是总体和部分的弱关系,部分的生命周期能够超越总体。如电脑和鼠标。
▪大话上的聚合:
▪大话上的组合:
表示两个对象之间是总体和部分的强关系,部分的生命周期不能超越总体,或者说不能脱离总体而存在。
组合关系的“部分”,是不能在总体之间进行共享的。
●异同点
共同点:他们都是属于关联,总体与部分的关系。
不同点:生命周期不同。聚合是独立的,不随总体共存亡的(生命周期不同步)。组合正好相反,与总体共存亡(生命周期同步)。
●代码中的实现
▪聚合
在代码中的中的实现是比較灵活的,大雁聚合为雁群。仅仅要大雁类是雁群的成员变量即可了。
代码有两种方式都是聚合:
第一种方式:这样的方式一般用在大雁WideGoose是抽象类(父类)的时候。这时候,就能够传入不同的子类,这样就会使它调用的时候非常灵活。
class WirdGooseAggregate{ private WideGoose widegoose; //成员变量定义大雁 public SetWideGoose (WideGoose w) //通过传參得到大雁的对象 { this.widegoose = w; }}另外一种方式:这样的方式就是写死了,是不能灵活的,可是这样写也有它的优点,就是定义了一个初始值。在状态模式中就用到了这样的方式,事实上是定义了一个初始对象。
class WirdGooseAggregate{ private WideGoose widegoose; //成员变量定义大雁 public SetWideGoose () //通过传參得到大雁的对象 { widegoose = new WideBlackGoose(); //WideBlackGoose是WideGoose的子类 }}
▪组合关系
在代码中就没有这样灵活了,它是强耦合的,它生命周期是同生同死的关系。我们知道一个对象被实例的时候就是我们意义上的“生”,因此我们就把组合的对象放在被组合对象的构造函数中:
class Bird{ private Wing wing; //成员变量定义翅膀 public Bird () //构造函数中实例化翅膀对象 { wing = new Wing(); }}
●总结
我们学习东西的时候。非常想一下子就都要全懂了,事实上学习是一个不断思考、不断研究的东西。我们要做的是:知道它、研究它、会用它、交流它。
版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。